
엔씨소프트가 대작(AAA급) 슈터 게임 ‘신더시티’를 앞세워 글로벌 시장 공략에 나섭니다.
회사는 오는 13일 부산 벡스코에서 개막하는 ‘지스타 2025’의 메인 스폰서로 참가해 300부스 규모의 대형 전시관을 꾸리고, 신작 ‘신더시티’를 일반 관람객에게 최초로 공개한다고 밝혔습니다.
‘신더시티’는 빅파이어게임즈가 개발 중인 오픈월드 택티컬 슈터로, 현실과 미래가 공존하는 가상 도시를 무대로 펼쳐집니다.
21세기 서울과 23세기 미래 기술이 융합된 설정 속에서 플레이어는 헬리콥터, 오토바이, 차량 등 다양한 탈것을 활용해 광활한 필드를 이동하며, 협동과 경쟁이 교차하는 전투를 경험하게 됩니다.
특히 서울 삼성동 일대를 사실적으로 구현해 실제 도심을 탐험하는 듯한 몰입감을 제공합니다.
이번 체험 버전은 2023년 ‘프로젝트 LLL’이라는 이름으로 처음 공개된 빌드의 진화형으로, 단순한 콘셉트 소개를 넘어 완성된 방향성을 증명하는 단계에 있습니다.
전반적으로 그래픽 수준이 향상되었고, 슈팅 메커니즘과 인터페이스의 안정성이 대폭 개선되었습니다.
직접 플레이해본 ‘지스타 2025’ 체험 버전에서는 슈팅의 손맛과 공포 연출이 조화를 이루며, 두 개의 모드 ‘울프 스쿼드’와 ‘챔버17’이 공개되었습니다.
‘울프 스쿼드’는 현대 서울 강남구 삼성동을 배경으로 한 튜토리얼형 미션으로, 저격총·RPG 등 다양한 무기를 활용해 전투 시스템을 익히고, 마지막에는 보스 ‘아이언 스매셔’와의 전투가 기다립니다.
건물 구조와 간판, 도시의 거리 등은 실제 서울의 모습을 세밀하게 반영했으며, 일부 랜드마크가 제외된 점만 제외하면 사실감이 탁월합니다.
‘챔버17’은 폐허가 된 병원을 무대로 한 공포 미션으로, 어두운 조명과 긴장감 넘치는 사운드가 특징입니다.
괴물형 적 ‘크리처’와의 전투는 생존 게임 특유의 압박감을 자아내며, 최종 보스 ‘울고라스’와의 대치에서는 심리적 긴장감이 최고조에 달합니다.
슈팅과 공포 장르를 함께 즐기는 이용자에게는 인상적인 경험을 제공합니다.
전투 시스템은 전반적으로 부드럽고 반응성이 뛰어나며, 타격감이 명확합니다.
다만 시야각이 좁은 실내 구간에서는 답답함이 느껴질 수 있으나, 이는 개발진이 심리적 긴장감을 극대화하기 위해 의도한 디자인으로 해석됩니다.
난이도는 높은 편으로, 단순한 돌진보다는 저격과 엄폐, 기어 이동 등 전략적인 접근이 요구됩니다.
보스전은 MMORPG 전투 구조를 차용해 스킬 활용과 회피 타이밍이 중요하며, 테스트 버전에서는 인공지능과 엄폐 판정의 세밀한 조정이 추가로 필요할 것으로 보입니다.
‘신더시티’는 단순한 슈팅을 넘어 RPG적 서사와 전술 플레이를 결합한 형태로, 엔씨소프트의 기존 MMORPG 경험이 녹아 있습니다.
영웅 중심의 내러티브와 전투 설계가 유기적으로 어우러지며, 어두운 세계관 속에서 플레이어가 직접 선택과 전투를 통해 서사를 만들어가는 재미를 제공합니다.
엔씨소프트는 ‘신더시티’를 2026년 하반기 PC 및 콘솔 플랫폼으로 글로벌 출시할 예정입니다.
이번 지스타 전시는 국내외 게이머들에게 신작의 완성도와 방향성을 직접 확인할 기회가 될 전망입니다.
게임 업계에서는 ‘프로젝트 LLL’에서 ‘신더시티’로 진화한 이번 신작이 엔씨소프트의 글로벌 슈팅 시장 진출을 본격화하는 전환점이 될 것으로 기대하고 있습니다.
김용현 ([email protected])
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