
펄어비스가 2025년 3분기 실적에서 뚜렷한 회복세를 보이며 흑자 전환에 성공했습니다.
회사는 12일 발표한 연결 기준 잠정 실적에서 매출 1068억원, 영업이익 106억원, 당기순이익 290억원을 기록했다고 밝혔습니다.
이는 전년 동기 대비 매출이 34.3% 증가한 수치로, 주요 타이틀의 안정적인 매출 성장과 외환 환산 이익이 실적 개선에 기여했습니다.
특히 대표작 ‘검은사막’이 신규 클래스 ‘오공’과 신규 지역 ‘마계: 에다니아’를 선보이며 매출 상승을 견인했습니다.
대규모 업데이트 효과와 함께 이용자 수가 꾸준히 늘어나면서 국내외 서비스 매출이 동시에 증가했습니다.
온라인과 콘솔 버전 모두 콘텐츠 완성도를 강화하며 글로벌 이용자들의 충성도를 유지하고 있습니다.
펄어비스의 또 다른 핵심 IP ‘이브 온라인’ 역시 확장팩 ‘Legion’의 추가 업데이트를 통해 안정적인 성과를 이어가고 있습니다.
지속적인 콘텐츠 공급과 이용자 커뮤니티 중심의 서비스 개선으로, 장기 라이브 서비스 게임의 모범적인 운영 사례로 평가받고 있습니다.
한편 신작 ‘붉은사막’은 올해 3분기 펄어비스의 가장 큰 화제였습니다. 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)의 공식 발표 행사 ‘스테이트 오브 플레이(State of Play)’에서 2026년 3월 20일(한국시각) 글로벌 출시 일정을 확정하고 사전 예약을 시작했습니다.
‘붉은사막’은 고품질 그래픽과 실시간 전투 액션, 그리고 영화적 연출이 결합된 오픈월드 액션 어드벤처로, 게임스컴과 도쿄게임쇼 등 세계 주요 게임쇼에서 공개될 때마다 높은 평가를 받았습니다.
업계에서는 펄어비스가 ‘검은사막’의 장기 안정 수익 구조를 유지하면서도, ‘붉은사막’을 통해 새로운 성장 동력을 확보할 것으로 기대하고 있습니다.
특히 콘솔과 PC를 아우르는 멀티 플랫폼 전략과 글로벌 시장 중심의 퍼블리싱 계획이 본격화되며, 실적 다변화가 가시화되고 있습니다.
펄어비스의 조미영 최고재무책임자(CFO)는 “2025년 4분기에도 ‘검은사막’과 ‘이브 온라인’의 안정적인 라이브 서비스를 지속하면서, ‘붉은사막’의 성공적인 글로벌 출시를 위해 마지막까지 총력을 다하겠다”고 밝혔습니다.
펄어비스는 현재 ‘붉은사막’ 출시를 위한 최종 개발 막바지 단계에 돌입했으며, 글로벌 사전 예약 추이에 따라 흥행 기대감이 한층 고조되고 있습니다.
동시에 기존 IP의 업데이트 주기를 강화해 매출 안정성과 신작의 시너지 효과를 극대화한다는 방침입니다.
김용현 ([email protected])
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