인디게임 개발자 키운다…한국인디게임협회, K-게임 아카데미 개설

한국인디게임협회가 Advanced K-Game Academy를 통해 인디게임 인재 양성에 나섰다.
한국인디게임협회가 Advanced K-Game Academy를 통해 인디게임 인재 양성에 나섰다. (사진 출처-한국인디게임협회)

한국인디게임협회 가 인디게임 산업의 미래 주역을 발굴하고 육성하기 위해 네오위즈, MBC아카데미컴퓨터교육센터, 한국전파진흥협회와 협력해 ‘Advanced K-Game Academy’를 본격 개설한다고 26일 밝혔다.

이번 사업은 고용노동부 주관 K-디지털 트레이닝 선도기업 아카데미의 일환으로, 협회가 인디게임 분야에서 인재 양성 플랫폼을 구축하는 첫걸음이 될 전망이다.

협회는 주관기관으로 교육생 선발부터 수료 후 산업 진입까지 전 과정을 총괄한다.

취업 지원, 포트폴리오 피드백, 유통 및 네트워킹, 전시 기회 제공 등 실질적 연계를 강화해 수료생이 단순히 기술을 습득한 인력이 아닌 시장에 바로 투입 가능한 창의적·독립형 개발자로 성장할 수 있도록 지원한다.

교육 과정은 총 1,295시간으로, 게임 기획, Unity 기반 개발, 2D·3D 그래픽 디자인, 팀 프로젝트, 포트폴리오 완성까지 산업 전 영역을 아우르는 실습 중심 커리큘럼으로 구성된다.

네오위즈 현직자의 멘토링, 판교 본사 현장 체험, 실무 과제 수행 등을 통해 교육생들은 현장 적응형 포트폴리오를 구축하며, 우수 수료생에게는 네오위즈 및 협력사 채용 기회도 제공된다.

선도기업 네오위즈는 현업 멘토링과 프로젝트 과제를 맡고, MBC아카데미컴퓨터교육센터는 K-디지털 훈련 운영 경험을 바탕으로 교육 인프라를 지원한다.

한국전파진흥협회는 사업 관리와 행정 지원, 품질 관리 등을 담당해 교육 과정의 완성도를 높인다.

한국인디게임협회는 “인디게임은 한국 게임 산업 혁신의 출발점이며, 그 가능성을 키우는 것이 곧 산업의 미래 경쟁력을 확보하는 길”이라 전했다.

이어 “이번 아카데미를 통해 협회가 국내 인디게임 허브의 역할을 확실히 하고, 창의성과 기술력을 갖춘 차세대 인디 인재 글로벌 무대에 적극 진출시키겠다”고 밝혔다.

이번 사업은 인디게임 생태계 강화와 네오위즈의 ESG경영 실천 사례로도 발전시킬 계획이다.

협회는 향후 5년간 매년 100명 이상의 교육생을 배출해 창업, 취업, 글로벌 진출로 이어지는 지속 가능한 인디게임 산업 인프라를 구축한다는 목표를 세웠다.

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박세준 ([email protected]) 기사제보

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