발로란트 2026 대격변, 경쟁전·신무기·맵 전면 개편

발로란트
라이엇게임즈가 발로란트 2026 시즌 경쟁전 개편, 신규 무기 밴딧, 맵 리워크 등 대규모 업데이트 로드맵을 공개했다. (사진 출처 - 라이엇게임즈)

라이엇게임즈는 발로란트 2026 시즌을 맞아 경쟁전 시스템 전면 개편과 신규 전술 요소 도입을 핵심으로 한 대규모 업데이트 로드맵을 7일 공개했습니다.

 이번 시즌 업데이트는 매치메이킹의 공정성과 체감 품질을 끌어올리는 데 초점을 맞췄으며, 신규 무기와 맵 개편을 통해 실제 경기 양상에 직접적인 변화를 예고했습니다.

전술적 선택지를 넓히는 요소로는 신규 보조 무기 ‘밴딧(Bandit)’이 추가됩니다.

 밴딧은 고스트와 셰리프 사이의 성능 공백을 메우는 무기로, 경형 방어구를 착용한 적을 헤드샷 한 방에 처치할 수 있는 화력을 갖췄습니다.

 이에 따라 자금이 부족한 에코(Eco) 라운드에서도 보다 공격적인 선택이 가능해지며, 무기 선택 하나가 라운드 흐름을 뒤집는 장면이 더욱 자주 연출될 것으로 전망됩니다.

경쟁전 전장 환경도 대폭 손질됐습니다.

 대대적인 리워크를 거친 ‘브리즈(Breeze)’가 경쟁전 맵 로테이션에 복귀하며, 전략가(Controller) 요원의 활용도를 높이기 위해 기존의 과도하게 개방적인 구조를 다소 좁게 조정했습니다.

 라이엇게임즈는 적응 기간을 고려해 업데이트 후 첫 2주간 브리즈에서 패배 시 하락하는 랭크 점수를 50% 완화하는 보정 시스템을 운영합니다.

 이와 함께 ‘헤이븐(Haven)’과 ‘코로드(Corrode)’ 맵에서도 벽 관통 판정 등을 정비해 교전 결과의 예측 가능성과 공정성을 높였습니다.

신규 기간 한정 모드 ‘무작위 총격전(AR1S: All Random, One Site)’도 추가됩니다.

 해당 모드는 매 라운드 무작위 요원으로 단 하나의 사이트에서만 교전하는 5대5 아케이드 방식으로, 빠른 전개와 높은 변수를 통해 기존 모드와는 다른 속도감과 긴장감을 제공합니다.

유저 요청이 많았던 ‘리플레이’ 기능도 단계적으로 도입됩니다.

 오는 12.00 패치를 통해 사용자 설정 게임에 우선 적용되며, 이후 경쟁전 등으로 확장될 예정입니다.

 이를 통해 플레이 분석과 학습 환경이 한층 강화될 것으로 기대됩니다.

시각적 콘텐츠 역시 강화됩니다.

 일본 설화를 현대적으로 재해석한 신규 스킨 컬렉션 ‘아야카시(Ayakashi)’가 공개됐으며, 팬텀과 고스트를 비롯해 발로란트 최초의 이도류 단검 형태 근접 무기 ‘코기츠네’가 포함됩니다.

라이엇게임즈는 2026년 최우선 과제로 ‘경쟁전 품질 향상’을 제시했습니다.

 숨겨진 MMR 계산 방식을 전면 개편해 개별 플레이어의 실력이 보다 정밀하게 매치메이킹에 반영되도록 개선하며, 승패뿐 아니라 경기 전반의 플레이 내용까지 종합적으로 고려하는 구조를 구축한다는 방침입니다.

비매너 플레이 근절을 위한 시스템도 강화됩니다.

 매년 갱신이 필요한 ‘커뮤니티 서약’을 도입해 행동 기준을 명확히 하고, 부적절한 텍스트·음성 채팅에 대해 보다 강력하고 즉각적인 제재를 적용합니다.

 플레이어는 ‘행동 상태(Behavior Standing)’ 기능을 통해 자신의 제재 상태와 향후 위험 요소를 실시간으로 확인할 수 있습니다.

E스포츠 측면에서도 변화가 큽니다.

 내년 1월 22일 개막하는 ‘2026 VCT 퍼시픽 킥오프’에는 세 번 패배해야 탈락하는 트리플 엘리미네이션 방식이 처음 도입됩니다.

 또한 스테이지 2 플레이오프 개최지로 마드리드, 청두, 상파울루와 함께 부산이 선정되며 국내 팬들의 기대감을 높이고 있습니다.

다른기사보기

김용현 ([email protected])

ⓒ 2024–2026 인트라매거진. 본 콘텐츠는 저작권법의 보호를 받으며, 무단 전재 및 재배포를 금합니다.