
넥슨의 방치형 역할수행게임 메이플 키우기가 모바일 매출 순위에서 중국산 게임을 제치고 4주 넘게 1위를 유지하며 흥행을 이어가고 있습니다.
장시간 플레이를 요구하지 않는 방치형 장르 특성과 메이플스토리 IP의 높은 인지도가 결합되며 모바일 시장에서 존재감을 확실히 각인시켰다는 평가입니다.
22일 모바일인덱스에 따르면 메이플 키우기는 최근 4주 연속 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 매출 1위를 기록했습니다.
실시간 기준 1위를 유지하고 있으며, 애플 앱스토어에서는 월간 누적 매출 기준으로도 정상에 올랐습니다.
그동안 최상위권을 차지하던 중국 게임 WOS: 화이트아웃 서바이벌과 라스트 워: 서바이벌은 순위가 한 단계씩 밀려난 모습입니다.
방치형 RPG는 자동 사냥과 같은 어시스트 모드와 달리 게임을 종료한 상태에서도 캐릭터가 성장하는 구조를 갖고 있습니다.
이용자는 간단한 조작만으로 캐릭터를 세팅한 뒤 다른 일에 집중할 수 있으며, 일정 시간이 지난 후 접속하면 경험치와 보상이 누적돼 성장의 재미를 느낄 수 있습니다.
이 같은 특성으로 방치형 RPG는 모바일 환경에 최적화된 장르로 평가받고 있습니다.
메이플 키우기는 기존 메이플스토리 세계관과 캐릭터를 기반으로 친숙함을 앞세우면서도, 모바일 이용 환경에 맞춘 간결한 플레이 구조를 구축했습니다.
짧은 시간에도 성과를 체감할 수 있는 성장 설계와 귀여운 캐릭터 연출이 결합되며 폭넓은 이용자층을 끌어들였다는 분석입니다.
넥슨 관계자는 “방치형 장르를 처음 선보였지만 메이플스토리 IP가 대중적인 인지도를 갖고 있고 캐릭터성과 성장 요소가 잘 어우러지면서 시너지가 발생한 것으로 보인다”며 “부담 없이 캐릭터를 육성할 수 있는 구조가 모바일 플랫폼과 잘 맞아떨어진 것 같다”고 설명했습니다.
모바일 플랫폼에서는 고사양 다중접속역할수행게임을 장시간 즐기기 어렵다는 한계가 꾸준히 제기돼 왔습니다.
여기에 짧고 간편한 콘텐츠 소비가 확산되면서, 바쁜 일상 속에서 성장의 성취감만을 원하는 이용자들에게 방치형 RPG가 대안으로 떠오르고 있습니다.
이미 국내 주요 게임사들도 방치형 장르 경쟁에 뛰어들었습니다.
넷마블은 세븐나이츠 IP를 활용한 방치형 RPG 세븐나이츠 키우기를 선보였고, 해당 작품은 출시 45일 만에 누적 매출 400만달러를 기록하며 성과를 거뒀습니다.
엔씨소프트 역시 지난해 방치형 RPG ‘저니 오브 모나크’를 출시하며 장르 확장에 나섰습니다.
게임업계 관계자는 “방치형 RPG는 대작 MMORPG에 비해 개발 부담이 상대적으로 낮고 시장 진입 장벽도 낮다”며 “틈새시장으로 여겨졌던 방치형 장르 수요는 앞으로도 꾸준히 증가할 가능성이 크다”고 전망했습니다.
김용현 ([email protected])
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